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  • 介绍自制球员和推荐的MC模式球员类型“NBA 2K 1
  • 本站编辑:小编发布日期:2019-02-01 22:34 浏览次数:
“NBA2K18” MC模式自制的球员,你必须选择两种类型,如何选择几十相结合的方法,正确的是小编开幕今天来分享玩家型“NBA2K18”的关键我带了“JZ 88789”这个建议并没有什么意义,但让我们看看。
MC型的介绍
如果放置类型不同,则属性的上限和认证信息的上限不同。例如,图中心+扣型1 +扣型2 =属性限制= 4,紫色4金6银7铜限制上限。
双搭扣式的优点是,当然Furudanku +平台你,但是,上限如三点,其他未使用的属性,而不是只有一半,徽章的最高境界就是紫色。而且,人们用扣+紫无损终止+紫色皮卡主+当然紫色空气终结,标志,而不是当你完成角色,慢慢铜自动传递到您 - 银 - 金 - 在紫的顺序。
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每个地方加上每种类型的展示位置和最重要的徽章,您都会轻易注意到某些展示位置是更多徽标。
键入PG的第一行是一个攻击组织+攻击组织的奖章,共19件,型PG是攻击组织3点的第三行。射手的徽章与22的一般外观相比较,22个徽章是19。有许多徽章,但实际上,只有相同类型的专业角色会有更多的紫色徽章。换句话说,它不一定是徽章。您选择水平或垂直展开。
当然,如果你问我,你就不会接我,我会马上我说,PG没有考虑到篮板的类型,因为大部分的反弹是因为没有责任给我。
你是SF,你想玩人+同伴,并选择组织+扣攻击。
你是C.你不喜欢内部分数,你也可以选择3分加上其他类型。
毕竟,在法庭上尽力而为是你成功的关键,也是胜利的关键。
如果你选择自己擅长的,你必须看看你的游戏风格和伴侣。
这是无论你在MC比赛在公园里玩,玩,2K18能够累积徽章的数量,值得一提的是已经显示比以前更好。
考虑您选择的MC类型(除了得分之外的个人偏好,仅供参考)
PG组织攻击者+3分。
SG 3分射击+扣。
SF组织攻击者+ 3个射击点
记录PF 3 +反弹。
C篮板+防守锁定还是3分+投篮+篮板球。
高度选择
如果内部是防御性的,那么扶手肩部的长度当然会尽可能长。如果外部PG高,请选择189和193之间。肩部的宽度变得更宽。原因是肩部的宽度不会改变属性,因此它表明它越宽越好。如果您可以选择较短的防护,MC没有标准选项和答案。以上是我在MC工作3年的经历总结。
MC的主要类型和次要类型的分配是不同的。
你是主型射手+扣除的亚型的3分,如果扣分为主要亚型+ 3点,主要类型为3分,比上届高出3分的第一上限这些主要类型的马苏最后是扣比转储属性和以往平台的屋顶高。创建MC时,每个人都应该注意。